Дедушкина лампа
Кэйму Кацураги заключает договор с одним из адских князей. В результате этого соглашения он начинает сотрудничать с юной демоницей Элси. Их совместная деятельность направлена на поимку злых духов. Кэйму использует навыки обработки, которые он ранее оттачивал в компьютерных играх, но теперь применяет их к реальным женщинам в трёхмерном мире. Первоначально ему было сложно привыкнуть к реальности, однако постепенно он замечает сходство между виртуальными персонажами и настоящими людьми. Основное отличие заключается в том, что в реальном мире нельзя допускать ошибок.
В процессе выполнения заданий частично страдает логика и дизайн игровых элементов, но Кэйму способен проанализировать ситуацию и выявить причину неисправности. Он нажимает несколько кнопок, отвечающих за поведенческие факторы, после чего выбирает игровой вариант, который приводит к завершению сценария. Захват сбежавших духов в итоге оказывается успешным, что оправдывает совместные усилия. Кэйму демонстрирует способность овладевать женщинами не только в виртуальном, но и в реальном мире, что позволяет ему носить титул Бога покорителя.